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  • Barca a Pale di Leonardo da Vinci: Modello in Legno da Montare | Ingegneria Navale Rinascimentale

    Scopri l'innovativo sistema di propulsione ideato dal genio rinascimentale con questo affascinante modello della Barca a Pale di Leonardo da Vinci. Questo kit ricrea fedelmente uno dei più ingegnosi progetti navali leonardeschi, dove un sofisticato sistema di ingranaggi trasforma il movimento alternato dei piedi sui pedali in moto rotatorio delle pale.

    Realizzato interamente in legno pregiato, questo modello da collezione comprende 85 pezzi che si assemblano per riprodurre il meccanismo di trasmissione dalla puleggia principale alle pale. Nonostante alcune semplificazioni dovute al ridimensionamento, il modello completato dimostra perfettamente il principio di funzionamento ideato da Leonardo, rivelando la sua genialità nell'anticipare concetti di ingegneria meccanica secoli prima della loro applicazione moderna.

    Con dimensioni di 34×26×19 cm, questo kit rappresenta una sfida costruttiva stimolante che richiede circa 180 minuti per il completamento. Ogni componente è tagliato con precisione per garantire un'esperienza di montaggio gratificante per appassionati di modellismo e storia dell'ingegneria.

    La confezione include istruzioni dettagliate in italiano e inglese, facilitando il processo di assemblaggio di questo straordinario esempio dell'ingegno leonardesco.

    Codice Prodotto: S21 | Peso: 350 gr | Confezione: 29×22×6,5 cm (750 gr)

    I modelli di Dahimo vengono prodotti su richiesta. Il tuo collo sarà spedito entro una settimana.
  • DAHIMO - L’aliante di Lilienthal

    Nato in occasione di un contatto diretto con Bernd Lukasch, direttore dell’Otto-Lilienthal-Museum di Anklam, questo modello rappresenta uno degli alianti costruiti dal pioniere dell’aviazione Otto Lilienthal. A quattrocento anni di distanza dagli esperimenti di Leonardo da Vinci, Lilienthal fu il primo a librarsi in volo con un apparecchio più pesante dell'aria, segnando una pietra miliare nella storia dell’aviazione.

    Otto Lilienthal e il suo contributo all’aviazione

    Otto Lilienthal (1848-1896) fu un ingegnere e inventore tedesco, noto per i suoi studi pionieristici sul volo umano. Attraverso esperimenti sistematici, pubblicazioni e la costruzione di alianti funzionanti, Lilienthal dimostrò scientificamente che il volo umano era possibile. Il suo lavoro influenzò direttamente i fratelli Wright, che ripresero molti dei suoi principi per sviluppare i primi aeroplani a motore. Lilienthal costruì numerosi modelli di alianti, tra cui il Normalsegelapparat, il primo mezzo di volo prodotto in serie nella storia. Il suo obiettivo era dimostrare che il volo controllato poteva essere ottenuto attraverso un attento studio dell’aerodinamica e il perfezionamento delle superfici portanti.

    Il modello del Normalsegelapparat

    Nonostante la sua grande complessità, il nostro modello è stato realizzato nello spirito della Dahimo, mirando a rendere agevole il montaggio anche per chi non ha esperienza nel modellismo. La sua progettazione si è avvalsa delle preziose indicazioni di Bernd Lukasch, che ha seguito le fasi di costruzione, fornendo suggerimenti fondamentali per la sua accuratezza storica e funzionalità. Questo modello non è solo un omaggio al genio di Lilienthal, ma anche un'opportunità educativa per comprendere i principi del volo e la storia dell’aviazione. Perfetto per docenti, studenti e appassionati di aeronautica, offre un’esperienza di costruzione coinvolgente e formativa.  
  • Il Kit DIPLE RGS trasforma il tuo smartphone in un microscopio con risoluzione fino a 1 micrometro, perfetto per studenti, insegnanti e appassionati di scienza.
  • Turing Tumble: Giochi per ragazzi curiosi: costruisci computer azionati da biglie. Turing Tumble è un nuovo e rivoluzionario gioco in cui i giocatori (dagli 8 ai 99 anni) costruiscono computer azionati da biglie per risolvere enigmi di logica. Scopri in che modo dei semplici interruttori, collegati tra loro in modo ingegnoso, possono fare cose incredibilmente intelligenti. Facile da imparare, impossibile smettere. Usa rampe, incroci, bit, intercettatori, ingranaggi e bit con ingranaggio per costruire computer azionati da biglie in grado di generare schemi, usare la logica, contare, sommare, sottrarre, moltiplicare, dividere e molto altro ancora. Scopri come funzionano i computer!
  • Spintronics atto secondo Giochi per ragazzi curiosi: crea l'energia elettrica con circuiti meccanici. Importante! È richiesto l'Atto primo di Spintronics per giocare. Si tratta infatti della continuazione dell'Atto primo di Spintronics. Continua l'avventura tra i segreti del tempo di Natalia e aiutala a costruire circuiti spintronici più avanzati per la cittadina di Little Hope. Questo kit dell'Atto secondo inizia dove termina l'Atto primo. Nuovi componenti, come transistor e induttori, aprono infinite nuove possibilità. Gli enigmi si fanno più difficili, con 82 nuove sfide di livello intermedio e avanzato. Spintronics ti consente di sentire la forza della tensione, guardar scorrere la corrente, costruire circuiti usando la prima versione meccanica al mondo dell'elettronica. Spintronics è un nuovo gioco (adatto a giocatori dagli 8 anni in su) ideato dai creatori di Turing Tumble, in cui dovrai costruire circuiti meccanici per risolvere gli enigmi proposti. Gioca per provare con mano la forza fisica della tensione e vedere il flusso della corrente, mentre scopri l'elettronica in modo tanto tangibile quanto intuitivo grazie al primo equivalente meccanico dell'elettronica mai concepito. È divertente, avvincente, facile da imparare e impossibile da abbandonare.
  • Spintronics atto primo Giochi per ragazzi curiosi: crea l'energia elettrica con circuiti meccanici. Spintronics ti consente di sentire la forza della tensione, guardar scorrere la corrente, costruire circuiti usando la prima versione meccanica al mondo dell'elettronica. Spintronics è un nuovo gioco (adatto a giocatori dagli 8 anni in su) ideato dai creatori di Turing Tumble, in cui dovrai costruire circuiti meccanici per risolvere gli enigmi proposti. Gioca per provare con mano la forza fisica della tensione e vedere il flusso della corrente, mentre scopri l'elettronica in modo tanto tangibile quanto intuitivo grazie al primo equivalente meccanico dell'elettronica mai concepito. È divertente, avvincente, facile da imparare e impossibile da abbandonare.
  • DIPLE RGBS Trasforma il tuo smartphone o tablet in un microscopio potente con il Kit DIPLE RGBS, perfetto per studenti, insegnanti e appassionati, con ingrandimenti fino a 1000x e compatibilità universale.
  • Turing Tumble: Giochi per ragazzi curiosi: costruisci computer azionati da biglie. Turing Tumble è un nuovo e rivoluzionario gioco in cui i giocatori (dagli 8 ai 99 anni) costruiscono computer azionati da biglie per risolvere enigmi di logica. Scopri in che modo dei semplici interruttori, collegati tra loro in modo ingegnoso, possono fare cose incredibilmente intelligenti. Facile da imparare, impossibile smettere. Usa rampe, incroci, bit, intercettatori, ingranaggi e bit con ingranaggio per costruire computer azionati da biglie in grado di generare schemi, usare la logica, contare, sommare, sottrarre, moltiplicare, dividere e molto altro ancora. Scopri come funzionano i computer!
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